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Séminaire OMNSH-Epitech : le numérique au service des sciences humaines et sociales

  • 17 juin 22
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Les 25 avril et 10 mai 2022, le laboratoire MNSHS d’Epitech et l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH) ont organisé conjointement deux journées d’étude communes consacrées à l’utilisation d’outils numériques au service des sciences humaines et sociales. Cette page en recense le programme ainsi que les diaporamas qui ont servi de supports aux […]

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Communication: « Vocabulary Circulation in French-speaking Video Game Streaming on Twitch.tv: How to Model and Make Interpretable the Intersection between Network Analysis and NLP? » (Nicolas Bourgeois et Fanny Barnabé)

  • 13 juin 22
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Du 9 au 10 juin 2022 s’est tenu à l’Université de Lausanne le Workshop on Computational Methods in the Humanities 2022 (COMHUM 2022), organisé par le Lausanne Lab for Computational and Statistical Text Analysis. Nicolas Bourgeois et Fanny Barnabé, du laboratoire MNSHS d’Epitech, y ont participé avec une communication portant sur la circulation du vocabulaire […]

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Séminaire Epitech Research X Liège Game Lab

  • 27 mai 22
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Le lundi 6 décembre 2021 a eu lieu une première journée de rencontre entre le laboratoire Méthodes Numériques pour les Sciences de l’Humain et de la Société (MNSHS) d’Epitech et le Liège Game Lab (laboratoire de recherche sur le jeu vidéo comme objet culturel) de l’Université de Liège. L’événement a permis d’opérer un tour d’horizon […]

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Le Labo et PoC : première rencontre

  • 9 juin 21
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Le mercredi 26 mai a eu lieu une première rencontre sous forme d’atelier entre les étudiant.e.s de PoC et l’équipe du laboratoire de recherche d’Epitech. Un événement enthousiasmant qui a réuni une cinquantaine de participants sur le Discord de Poc. Les chercheurs du labo sont intervenus sur l’analyse de données et l’administration de la preuve, […]

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Quelques jeux de données pour chercheur.se.s et étudiant.e.s

  • 14 mai 21
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Nous regroupons ici des liens vers des jeux de données en accès libre que nous utilisons pour nos recherches et/ou proposons aux étudiant.e.s pour leurs travaux. Cette liste va être constituée progressivement. I : ressources lexicométriques abandonware-magazines sur les magazines de jeu vidéo francophones projet-europeana (nombreux journaux en langue française) II : tableaux de données […]

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Une équipe d’Epitech primée lors du Hackathon UNESCO-IIEP

  • 19 mars 21
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Huit étudiant.e.s en 2e année d’Epitech ont participé au hackathon organisé par l’UNESCO-IIEP sur le thème de la planification dans le domaine de l’éducation. En trois jours et deux nuits, ils et elles ont codé une application qui parsait des rapports d’inspection irlandais pour produire une cartographie interactive. Au final leur détermination a été récompensée […]

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