Monthly Archives: mai 2022

Séminaire Epitech Research X Liège Game Lab

  • 27 mai 22
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Le lundi 6 décembre 2021 a eu lieu une première journée de rencontre entre le laboratoire Méthodes Numériques pour les Sciences de l’Humain et de la Société (MNSHS) d’Epitech et le Liège Game Lab (laboratoire de recherche sur le jeu vidéo comme objet culturel) de l’Université de Liège. L’événement a permis d’opérer un tour d’horizon […]

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Parution: « Jeu vidéo et catachrèses: approche lexicométrique et rhétorique des métaphores tutorielles dans les jeux de rôle occidentaux » (F. Barnabé et N. Bourgeois)

  • 20 mai 22
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L’ouvrage collectif Rhétoriques, métaphores et technologies numériques: L’influence du langage sur notre perception de la numérisation du monde, dirigé par Emmanuelle Caccamo et Maude Bonenfant, paraîtra le 8 juin aux Presses Universitaires du Québec, dans la collection Cahiers du Gerse. Il accueille notamment un article de Fanny Barnabé et Nicolas Bourgeois sur les métaphores dans […]

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Séminaire EPITECH/EXPERICE : Éducation informelle et apprentissages du numérique (12 avril 2022)

  • 19 mai 22
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Le deuxième séminaire commun entre le laboratoire MNSHS d’EPITECH et le laboratoire EXPERICE de l’Université Sorbonne Paris Nord (Paris 13) a eu lieu le 12 avril 2022 sur le campus d’EPITECH au Kremlin-Bicêtre. La question de l’éducation informelle et des apprentissages du numérique était au centre des discussions, le but de la séance étant de réfléchir à la façon […]

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