Monthly Archives: mars 2022

Parution : “Transposer les grammaires vidéoludiques : une étude rhétorique et quantitative des tutoriels en réalité virtuelle” (F. Barnabé et B.-O. Dozo, Sciences du jeu, n° 17)

  • 29 mars 22
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L’article “Transposer les grammaires vidéoludiques : une étude rhétorique et quantitative des tutoriels en réalité virtuelle”, écrit par Fanny Barnabé (Epitech) et Björn-Olav Dozo (ULiège), vient de paraître dans le n° 17 de la revue Sciences du jeu, consacré au thème des “langages du jeu vidéo”. L’article et le numéro sont disponibles en open access […]

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Interview de Fanny Barnabé pour l’article “‘GTA V’, le phénomène increvable de Rockstar Games” (L’Écho, Thomas Casavecchia)

  • 14 mars 22
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Fanny Barnabé, membre du laboratoire MNSHS d’Epitech, a été interviewée sur la durabilité de la licence de jeu vidéo Grand Theft Auto (GTA), qui passe notamment par les multiples appropriations et détournements qu’en produisent les joueurs, pour l’article de Thomas Casavecchia, “‘GTA V’, le phénomène increvable de Rockstar Games” (rubrique Culture du journal L’Écho). “Le […]

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